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ワンピーベリーマッチ メモリアルマッチシート2

カードダスドットコムに情報がのってました!
ウォンテッドシートにフォクシーが!
そして、Vジャンプのプレゼント(カードケース)についてた「ルフィ・ゾロ・サンジ」のウォンテッドシートも付いてます!
今月はいろいろ楽しみがいっぱいですね~^^

メモリアルマッチシート2

ワンピーベリーマッチ メモリアルマッチシート2
大人気『ワンピーベリーマッチ メモリアルマッチシート』に第2弾が登場!
好評稼働中のデータカードダス『ワンピーベリーマッチ』ですぐに強敵と対決できる「ウォンテッドシート」と、その強敵を攻略できるクルーカードがセットになったカードセットだぞ!
初心者でも「ワンピーベリーマッチ」の楽しさをたっぷりと味わえるぞ!
イラストは全て新規描きおろし!

2009年7月中旬発売予定




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[ 2009/07/01 ] | (旧)ワンピーベリーマッチ | →コメントを書く | | TB(0)

おめでとうございます
おはようございます、みつぱぱです。最新情報有り難うございます。とても楽しみですね。
(コメントby みつぱぱ) 

サマーカップに禁止カード!?
ひょっとして禁止カードは8弾のシャンクスと組み合わせたりすると「ヤバイ」からかな?禁止カード登場は、初めてですね~。
>×禁止カード×<
C029 ブルック SR アタック390 パワー1980 スピード750 ガッツ500
C103 ブルック R アタック790 パワー1800 スピード700 ガッツ300

単純計算してみた・・。
8弾シャンクス:(Vジャンプ参考)味方全員の能力+200さらに、パワーが20%以下の時さらに+500
ブルック:1度だけパワーが0になっても復活して1残る。
SC:ヤソップ 味方全員のアタック、ガッツ+300

シャンクス:アタック1120+1500=2620
      スピード1400+1000=2400
      ガッツ 460+1500=1960
(汗・3・)ぶ!
ブルック:SR=アタック1890
     R=2290
     SR=スピード1750
     R=1700
     SR=ガッツ2000
     R=1800
あと一人のクルーにも最高1500UPすます!やり方次第では無限の強さが・・(ガタガタ)長々と失礼しました^^;
(コメントby カヌーパゼロ) 

あとサマーカップのキャラ能力が書いてる場所に「モンキー・D・エース」って・・・ひっそり間違ってます^^;
(コメントby カヌーパゼロ) 

落ちついてくださいっ!
>カヌーパゼロ さんっ!

落ちついてくださいっ!!w

いろいろ間違っとるよっwwww

まず、8弾のシャンクスは、味方全員アタック・スピードガッツ+200で、
さらにパワー30%以下のときアタック・スピード・ガッツ+500です。
結果的にパワー30%以下のときに、アタック・スピード・ガッツが700プラスになります。

なので、
シャンクス 
・アタック1120+200(+500)= 1820
・スピード1400+200(+500) = 2100
・ガッツ460+200(+500) = 1160

SCヤソップをスキャンしても上記のアタック・ガッツの値に+300するだけなので…

シャンクス(ヤソップスキャン時)
・アタック1120+200(+500)+300 = 2120
・スピード1400+200(+500) = 2100
・ガッツ460+ 200(+500)+300 = 1460

になります。


まぁ、シャンクスと、ブルック(ヨミヨミ)組み合わせると結構強いと思いますが…

8弾シャンクスのスピードはたぶん最強(誰よりも早く動ける)。
うまいことヨミヨミの効果で復活したら、次のターンで先攻してフィニッシュなんじゃないかと・・・

SCヤソップの代わりに、ヨミヨミで復活した後にSCオルビアなんかスキャンした日には…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

通常攻撃でも即死なんじゃないかなぁ…;

あと、8弾シャンクス使うと、1Rからたぶん先攻できるデッキができちゃうと思う…
1Rで敵の攻撃を食らいまくって、30%以下にわざとする、
そーすると、シャンクスの効果が発動し、2R目も先行できるのでは…
むしろ、わざと1R最後で死ぬ
→ヨミヨミ発動
→シャンクスのカード効果(+500)発動
→オルビアスキャン
→2R目先行で、血の惨劇が…。
って感じ?

ん~、でも、順番とかずれちゃったら意味ないし、別に禁止にするほどでもない?
むしろ、シャンクスがヤバイなら、シャンクスを使用禁止にするだろうし…

ただ、単純にヨミヨミでバグるとか?w
はたまた、ヨミヨミと相性ばっちりな効果のカードが8弾で出るのでは??


まぁ、何にせよ、きっとなんか面白い事になるにちがいない!
続報を待ちましょう!w
(コメントby 管理人:M) 

>みつぱぱさん

そーですね~♪8弾楽しみですね!
今月末が待ち遠しいです。
(コメントby 管理人:M) 

もしかしたら・・・
もしかしたらドラゴンと組み合わせたら致死量のダメージを与えられるのかも・・・
(コメントby スーパー) 

すいません 早とちりしました ドラゴンはターンがたつごとでしたね 
でもラストターンでやるとどうなるんだろ 
まぁそんなに勝負が長引くほうがほうがすごいですけどね でもできたら・・・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
想像もできません・・・
(コメントby スーパー) 

>スーパーさん
うぉぉぉ、、落ちついてくださぁ~い。

つぎの計算でドラゴンのダメージが計算できます ^ ^

SCドラゴンは、スキャンしたキャラが何番目に動いたかでダメージが決まるみたいです。

1ターンの1人目でスキャンしたら100
1ターンの6人目でスキャンしたら600
2ターンの1人目(1ターンから数えると7人目)でスキャンしたら700・・・
と、いう具合に、ダメージが100づつ増えるみたいです。

まだドラゴン出てないし、検証できませんが、
予想では、5ターン目の一番最後にドラゴンをスキャンすると、
1ターン6人×5ターン分×100ダメージで、、、
最終的には、3000のダメージになると思います。

そんなに長引くことはないと思いますが、試してみると楽しそうですね^^;
(コメントby 管理人:M) 


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コメント
この記事へのコメント
おはようございます、みつぱぱです。最新情報有り難うございます。とても楽しみですね。
2009/07/02(木) 08:55 | URL | みつぱぱ #-[ 編集]
ひょっとして禁止カードは8弾のシャンクスと組み合わせたりすると「ヤバイ」からかな?禁止カード登場は、初めてですね~。
>×禁止カード×<
C029 ブルック SR アタック390 パワー1980 スピード750 ガッツ500
C103 ブルック R アタック790 パワー1800 スピード700 ガッツ300

単純計算してみた・・。
8弾シャンクス:(Vジャンプ参考)味方全員の能力+200さらに、パワーが20%以下の時さらに+500
ブルック:1度だけパワーが0になっても復活して1残る。
SC:ヤソップ 味方全員のアタック、ガッツ+300

シャンクス:アタック1120+1500=2620
      スピード1400+1000=2400
      ガッツ 460+1500=1960
(汗・3・)ぶ!
ブルック:SR=アタック1890
     R=2290
     SR=スピード1750
     R=1700
     SR=ガッツ2000
     R=1800
あと一人のクルーにも最高1500UPすます!やり方次第では無限の強さが・・(ガタガタ)長々と失礼しました^^;
2009/07/02(木) 09:34 | URL | カヌーパゼロ #-[ 編集]
あとサマーカップのキャラ能力が書いてる場所に「モンキー・D・エース」って・・・ひっそり間違ってます^^;
2009/07/02(木) 09:40 | URL | カヌーパゼロ #-[ 編集]
>カヌーパゼロ さんっ!

落ちついてくださいっ!!w

いろいろ間違っとるよっwwww

まず、8弾のシャンクスは、味方全員アタック・スピードガッツ+200で、
さらにパワー30%以下のときアタック・スピード・ガッツ+500です。
結果的にパワー30%以下のときに、アタック・スピード・ガッツが700プラスになります。

なので、
シャンクス 
・アタック1120+200(+500)= 1820
・スピード1400+200(+500) = 2100
・ガッツ460+200(+500) = 1160

SCヤソップをスキャンしても上記のアタック・ガッツの値に+300するだけなので…

シャンクス(ヤソップスキャン時)
・アタック1120+200(+500)+300 = 2120
・スピード1400+200(+500) = 2100
・ガッツ460+ 200(+500)+300 = 1460

になります。


まぁ、シャンクスと、ブルック(ヨミヨミ)組み合わせると結構強いと思いますが…

8弾シャンクスのスピードはたぶん最強(誰よりも早く動ける)。
うまいことヨミヨミの効果で復活したら、次のターンで先攻してフィニッシュなんじゃないかと・・・

SCヤソップの代わりに、ヨミヨミで復活した後にSCオルビアなんかスキャンした日には…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

通常攻撃でも即死なんじゃないかなぁ…;

あと、8弾シャンクス使うと、1Rからたぶん先攻できるデッキができちゃうと思う…
1Rで敵の攻撃を食らいまくって、30%以下にわざとする、
そーすると、シャンクスの効果が発動し、2R目も先行できるのでは…
むしろ、わざと1R最後で死ぬ
→ヨミヨミ発動
→シャンクスのカード効果(+500)発動
→オルビアスキャン
→2R目先行で、血の惨劇が…。
って感じ?

ん~、でも、順番とかずれちゃったら意味ないし、別に禁止にするほどでもない?
むしろ、シャンクスがヤバイなら、シャンクスを使用禁止にするだろうし…

ただ、単純にヨミヨミでバグるとか?w
はたまた、ヨミヨミと相性ばっちりな効果のカードが8弾で出るのでは??


まぁ、何にせよ、きっとなんか面白い事になるにちがいない!
続報を待ちましょう!w
2009/07/02(木) 22:06 | URL | 管理人:M #-[ 編集]
>みつぱぱさん

そーですね~♪8弾楽しみですね!
今月末が待ち遠しいです。
2009/07/02(木) 22:26 | URL | 管理人:M #-[ 編集]
もしかしたらドラゴンと組み合わせたら致死量のダメージを与えられるのかも・・・
2009/07/12(日) 21:13 | URL | スーパー #n3C3tgxw[ 編集]
すいません 早とちりしました ドラゴンはターンがたつごとでしたね 
でもラストターンでやるとどうなるんだろ 
まぁそんなに勝負が長引くほうがほうがすごいですけどね でもできたら・・・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
想像もできません・・・
2009/07/12(日) 21:25 | URL | スーパー #n3C3tgxw[ 編集]
>スーパーさん
うぉぉぉ、、落ちついてくださぁ~い。

つぎの計算でドラゴンのダメージが計算できます ^ ^

SCドラゴンは、スキャンしたキャラが何番目に動いたかでダメージが決まるみたいです。

1ターンの1人目でスキャンしたら100
1ターンの6人目でスキャンしたら600
2ターンの1人目(1ターンから数えると7人目)でスキャンしたら700・・・
と、いう具合に、ダメージが100づつ増えるみたいです。

まだドラゴン出てないし、検証できませんが、
予想では、5ターン目の一番最後にドラゴンをスキャンすると、
1ターン6人×5ターン分×100ダメージで、、、
最終的には、3000のダメージになると思います。

そんなに長引くことはないと思いますが、試してみると楽しそうですね^^;
2009/07/14(火) 00:22 | URL | 管理人:M #-[ 編集]
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